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[502A-9]中文版3ds Max 2012課堂實錄(附光碟)(簡體書) ISBN13:9787302317272

NT$ 329.00


ISBN13:9787302317272
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:袁紊玉
裝訂/頁數:平裝/288頁
附件:附光碟
出版日:2014/02/01


第1課 3ds Max 2012基礎知識
1.1 3ds Max 2012的基本功能
1.1.1 3ds Max的建模
1.1.2 3ds Max的質感模擬
1.1.3 3ds Max的燈光和渲染
1.1.4 3ds Max的動畫
1.1.5 3ds Max的粒子系統
1.1.6 3ds Max的動力學
1.2 3ds Max 2012的系統要求
1.2.1 3ds Max 2012的操作系統要求
1.2.2 3ds Max 2012的硬件配置要求
1.3 如何學好3ds Max 2012
1.3.1 了解3ds Max 2012的工作流程
1.3.2 動手多練,切忌死記硬背
1.3.3 從基礎做起,不能急于求成 
第1課 3ds Max 2012基礎知識 1.1 3ds Max 2012的基本功能 1.1.1 3ds Max的建模 1.1.2 3ds Max的質感模擬 1.1.3 3ds Max的燈光和渲染 1.1.4 3ds Max的動畫 1.1.5 3ds Max的粒子系統 1.1.6 3ds Max的動力學 1.2 3ds Max 2012的系統要求 1.2.1 3ds Max 2012的操作系統要求 1.2.2 3ds Max 2012的硬件配置要求 1.3 如何學好3ds Max 2012 1.3.1 了解3ds Max 2012的工作流程 1.3.2 動手多練,切忌死記硬背 1.3.3 從基礎做起,不能急于求成 1.4 課堂實例:獎杯動畫制作 1.5 課后練習 第2課 3ds Max 2012基本操作 2.1 3ds Max 2012的文件管理 2.1.1 新建文件 2.1.2 保存文件 2.1.3 導入文件 2.2 查看和導航三維空間 2.2.1 縮放視圖 2.2.2 平移和環繞視圖 2.2.3 調整視圖大小 2.3 模型對象的基本操作 2.3.1 選擇對象 2.3.2 變換對象 2.3.3 復制對象 2.4 課后練習 第3課 創建簡單三維模型 3.1 三維模型基礎 3.1.1 創建標準基本體 3.1.2 擴展基本體 3.2 課堂實例1:制作藝術燈具 3.3 課堂實例2:制作茶幾 3.4 課后練習 第4課 使用復合物體 4.1 復合物體基礎 4.1.1 關于復合物體 4.1.2 圖形合并 4.1.3 布爾運算 4.1.4 ProBoolean(超級布爾) 4.1.5 放樣 4.2 課堂實例1:石壁刻字 4.3 課堂實例2:制作滑梯 4.4 課后練習 第5課 常用修改器 5.1 修改器命令 5.1.1 關于修改器 5.1.2 彎曲 5.1.3 錐化 5.1.4 自由變形(FFD) 5.1.5 路徑變形 5.2 課堂實例1:制作藝術座椅 5.3 課堂實例2:制作流動的光束 5.4 課后練習 第6課 創建復雜模型 6.1 復雜模型基礎 6.1.1 編輯網格 6.1.2 編輯多邊形 6.1.3 石墨工具 6.1.4 網格平滑 6.2 課堂實例1:制作飛機模型 6.3 課堂實例2:制作卡通小狗 6.4 課后練習 第7課 圖形的應用 7.1 圖形應用基礎 7.1.1 創建圖形 7.1.2 修改圖形 7.1.3 將圖形轉換為幾何體 7.2 課堂實例1:制作三維字幕 7.3 課堂實例2:制作酒瓶 7.4 課后練習 第8課 材質和貼圖 8.1 材質和貼圖基礎 8.1.1 材質編輯器 8.1.2 貼圖 8.1.3 貼圖坐標 8.1.4 材質 8.2 課堂實例1:模擬金屬材質 8.3 課堂實例2:模擬陳舊材質 8.4 課后練習 第9課 燈光和照明 9.1 燈光和照明基礎 9.1.1 標準燈光 9.1.2 光度學燈光 9.1.3 常用燈光 9.1.4 布光原理 9.2 課堂實例1:靜物的照明 9.3 課堂實例2:室內一角的照明 9.4 課后練習 第10課 攝影機的應用 10.1 攝影機基礎 10.1.1 攝影機類型 10.1.2 攝影機的參數 10.1.3 攝影機取景分析 10.1.4 攝影機與特效 10.2 課堂實例1:室外效果圖 的攝影 10.3 課堂實例2:室內效果圖 的視角設置 10.4 課后練習 第11課 渲染與V-Ray 11.1 V-Ray基礎 11.1.1 V-Ray常用渲染參數 11.1.2 渲染器的選擇 11.1.3 高級光能 11.1.4 V-Ray燈光的應用 11.2 課堂實例1:使用V-Ray 渲染器渲染小動畫 11.3 課堂實例2:使用V-Ray 渲染庭院的一角 11.4 課后練習 第12課 環境與特效 12.1 基礎知識講解 12.1.1 環境基本參數 12.1.2 大氣的應用 12.1.3 效果的應用 12.2 課堂實例1:晨霧 12.3 課堂實例2:太陽光暈 12.4 課后練習 第13課 現代別墅效果圖的制作 13.1 模型的制作 13.2 調制材質 13.3 設置燈光和攝影機 13.4 渲染效果圖 13.5 課后練習 第14課 歐式客廳效果圖的制作 14.1 模型的制作 14.2 調制材質 14.3 合并家具模型 14.4 設置燈光 14.5 渲染效果圖 14.6 課后練習



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