
[502O-6]二手簡體書 iOS 7開發快速入門 作者:劉麗霞
NT$ 299.00
第2篇包括第5~10章,詳細介紹了自定義視圖和視圖控制器、文字顯示視圖、圖形圖像、網頁操作、表視圖、導航控制器以及標簽欄控制器。
第3篇包括第11~17章,介紹了提醒處理、選擇操作、定位服務與地圖、訪問內置的應用程序,多媒體、動畫、觸摸與手勢等。
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目錄
第一篇 准備篇
第1章 iOS7開發概述 2
1.1 iOS7新特性 2
1.1.1 控制中心 2
1.1.2 通知中心 2
1.1.3 多任務 3
1.1.4 瀏覽器 3
1.1.5 語言助手 4
1.1.6 iOS的車載應用 4
1.1.7 ActivationLock激活鎖 4
1.1.8 照相功能 4
1.1.9 圖片庫功能 4
1.1.10 AirDrop 4
1.1.11 iTunes廣播 5
1.1.12 應用商店 5
1.1.13 UIKit動力 5
1.1.14 地圖 6
1.1.15 游戲 6
1.1.16 Objective—C語言 7
1.1.17 iOS7對已有框架的改進 7
1.1.18 iOS7新增框架 11
1.2 構建開發環境——Xcode5 11
1.2.1 安裝Xcode5 11
1.2.2 綁定蘋果開發者賬號 12
1.2.3 更新文件和組件 13
1.2.4 幫助文檔 14
1.3 編寫第一個iOS7應用 15
1.3.1 創建項目 15
1.3.2 編譯、連接、運行 17
1.3.3 iOS模擬器介紹 18
1.3.4 編輯界面 21
1.3.5 編寫代碼 23
1.3.6 定制應用程序圖標 25
1.4 小結 26
第2章 認識全新的Xcode5 27
2.1 Xcode5的新特性 27
2.1.1 自動配置 27
2.1.2 測試導航 28
2.1.3 Datatip 28
2.1.4 自動布局 28
2.1.5 Debug儀表 28
2.1.6 源代碼控制 29
2.2 解剖Xcode5界面 30
2.2.1 導航窗口 31
2.2.2 工具窗口 31
2.2.3 編輯窗口 32
2.2.4 目標窗口 33
2.3 Xcode5項目結構 34
2.4 調試程序 35
2.5 小結 37
第3章 Objective—C語言基礎 38
3.1 Objective—C語言簡介 38
3.1.1 Objective—C語言的發展 38
3.1.2 Objective—C語言的特點 39
3.2 數據類型 39
3.2.1 與C語言通用的數據類型 39
3.2.2 Objective—C特有的數據類型 40
3.3 變量與常量 41
3.3.1 變量 41
3.3.2 常量 41
3.3.3 標識符 43
3.4 運算符 44
3.4.1 賦值運算符 44
3.4.2 算術運算符 45
3.4.3 自增自減運算符 46
3.4.4 位運算符 47
3.4.5 復合運算符 47
3.4.6 關系運算符 48
3.4.7 布爾邏輯運算符 49
3.4.8 特殊的運算符 50
3.4.9 運算符的優先級 50
3.4.10 語句與表達式 52
3.5 程序控制結構 52
3.5.1 順序結構 53
3.5.2 選擇結構 53
3.5.3 循環結構 57
3.6 類 60
3.6.1 類的創建 60
3.6.2 實例化對象 61
3.6.3 實例變量 62
3.6.4 方法 63
3.7 繼承及多態 67
3.7.1 繼承 67
3.7.2 多態 68
3.8 分類和協議 69
3.8.1 分類 70
3.8.2 協議 72
3.9 小結 75
第4章 Cocoa基礎 76
4.1 Foundation框架 76
4.1.1 數字對象(NSNumber) 76
4.1.2 字符串對象(NSString) 80
4.1.3 數組對象(NSArray) 89
4.1.4 字典對象(NSDictionary) 98
4.1.5 集合對象(NSSet) 104
4.1.6 Foundation框架中對象總結 111
4.2 Application框架 113
4.2.1 Cocoa應用程序項目的創建 113
4.2.2 編寫一個Cocoa應用程序 114
4.2.3 Application框架中對象的總結 117
4.3 小結 118
第二篇 界面設計篇
第5章 自定義視圖和視圖控制器 120
5.1 視圖庫介紹 120
5.2 自定義視圖的創建 121
5.2.1 靜態創建自定義視圖 121
5.2.2 動態創建自定義視圖 122
5.3 視圖控制器 124
5.3.1 創建視圖控制器 124
5.3.2 定義初始視圖 126
5.4 視圖的實現 127
5.4.1 切換視圖 128
5.4.2 旋轉視圖 131
5.5 小結 136
第6章 文字顯示視圖 137
6.1 標簽控件Lable 137
6.1.1 創建標簽 137
6.1.2 制作特殊的標簽 139
6.2 文本框控件 141
6.2.1 創建文本框 141
6.2.2 制作特殊的文本框 143
6.2.3 鍵盤的顯示 145
6.2.4 設置鍵盤的顯示類型 147
6.2.5 關閉鍵盤 149
6.2.6 文本框的實現 154
6.3 文本視圖 156
6.3.1 創建文本視圖 156
6.3.2 制作特殊的文本視圖 158
6.3.3 文本視圖中鍵盤的退出 160
6.3.4 文本視圖的應用——閱讀瀏覽器 164
6.4 小結 168
第7章 圖形圖像 169
7.1 圖像視圖 169
7.1.1 創建圖像視圖 169
7.1.2 顯示圖像 171
7.2 設置獨特的圖像視圖 175
7.2.1 顯示模式 175
7.2.2 改變位置 177
7.2.3 改變大小 182
7.2.4 旋轉 183
7.2.5 縮放 184
7.3 圖像視圖的應用——圖片瀏覽器 186
7.4 繪制圖形術語簡介 188
7.4.1 圖形上下文 188
7.4.2 圖形上下文的分類 188
7.4.3 Quartz2D定義的數據類型 189
7.4.4 獲取當前的圖形上下文 190
7.4.5 使用Quartz2D繪圖的步驟 190
7.5 繪制路徑 191
7.5.1 繪制線段 191
7.5.2 繪制矩形 196
7.5.3 路徑函數總結 197
7.5.4 為圖形添加特效 198
7.6 繪制位圖 204
7.6.1 繪制單個位圖 204
7.6.2 繪制多個位圖 205
7.7 繪制文字 207
7.7.1 文字設置 207
7.7.2 設置轉換矩陣 207
7.7.3 填充字體 208
7.7.4 設置繪制模式 209
7.8 小結 211
第8章 網頁操作 212
8.1 網頁視圖的創建 212
8.2 加載內容

第3篇包括第11~17章,介紹了提醒處理、選擇操作、定位服務與地圖、訪問內置的應用程序,多媒體、動畫、觸摸與手勢等。
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目錄
第一篇 准備篇
第1章 iOS7開發概述 2
1.1 iOS7新特性 2
1.1.1 控制中心 2
1.1.2 通知中心 2
1.1.3 多任務 3
1.1.4 瀏覽器 3
1.1.5 語言助手 4
1.1.6 iOS的車載應用 4
1.1.7 ActivationLock激活鎖 4
1.1.8 照相功能 4
1.1.9 圖片庫功能 4
1.1.10 AirDrop 4
1.1.11 iTunes廣播 5
1.1.12 應用商店 5
1.1.13 UIKit動力 5
1.1.14 地圖 6
1.1.15 游戲 6
1.1.16 Objective—C語言 7
1.1.17 iOS7對已有框架的改進 7
1.1.18 iOS7新增框架 11
1.2 構建開發環境——Xcode5 11
1.2.1 安裝Xcode5 11
1.2.2 綁定蘋果開發者賬號 12
1.2.3 更新文件和組件 13
1.2.4 幫助文檔 14
1.3 編寫第一個iOS7應用 15
1.3.1 創建項目 15
1.3.2 編譯、連接、運行 17
1.3.3 iOS模擬器介紹 18
1.3.4 編輯界面 21
1.3.5 編寫代碼 23
1.3.6 定制應用程序圖標 25
1.4 小結 26
第2章 認識全新的Xcode5 27
2.1 Xcode5的新特性 27
2.1.1 自動配置 27
2.1.2 測試導航 28
2.1.3 Datatip 28
2.1.4 自動布局 28
2.1.5 Debug儀表 28
2.1.6 源代碼控制 29
2.2 解剖Xcode5界面 30
2.2.1 導航窗口 31
2.2.2 工具窗口 31
2.2.3 編輯窗口 32
2.2.4 目標窗口 33
2.3 Xcode5項目結構 34
2.4 調試程序 35
2.5 小結 37
第3章 Objective—C語言基礎 38
3.1 Objective—C語言簡介 38
3.1.1 Objective—C語言的發展 38
3.1.2 Objective—C語言的特點 39
3.2 數據類型 39
3.2.1 與C語言通用的數據類型 39
3.2.2 Objective—C特有的數據類型 40
3.3 變量與常量 41
3.3.1 變量 41
3.3.2 常量 41
3.3.3 標識符 43
3.4 運算符 44
3.4.1 賦值運算符 44
3.4.2 算術運算符 45
3.4.3 自增自減運算符 46
3.4.4 位運算符 47
3.4.5 復合運算符 47
3.4.6 關系運算符 48
3.4.7 布爾邏輯運算符 49
3.4.8 特殊的運算符 50
3.4.9 運算符的優先級 50
3.4.10 語句與表達式 52
3.5 程序控制結構 52
3.5.1 順序結構 53
3.5.2 選擇結構 53
3.5.3 循環結構 57
3.6 類 60
3.6.1 類的創建 60
3.6.2 實例化對象 61
3.6.3 實例變量 62
3.6.4 方法 63
3.7 繼承及多態 67
3.7.1 繼承 67
3.7.2 多態 68
3.8 分類和協議 69
3.8.1 分類 70
3.8.2 協議 72
3.9 小結 75
第4章 Cocoa基礎 76
4.1 Foundation框架 76
4.1.1 數字對象(NSNumber) 76
4.1.2 字符串對象(NSString) 80
4.1.3 數組對象(NSArray) 89
4.1.4 字典對象(NSDictionary) 98
4.1.5 集合對象(NSSet) 104
4.1.6 Foundation框架中對象總結 111
4.2 Application框架 113
4.2.1 Cocoa應用程序項目的創建 113
4.2.2 編寫一個Cocoa應用程序 114
4.2.3 Application框架中對象的總結 117
4.3 小結 118
第二篇 界面設計篇
第5章 自定義視圖和視圖控制器 120
5.1 視圖庫介紹 120
5.2 自定義視圖的創建 121
5.2.1 靜態創建自定義視圖 121
5.2.2 動態創建自定義視圖 122
5.3 視圖控制器 124
5.3.1 創建視圖控制器 124
5.3.2 定義初始視圖 126
5.4 視圖的實現 127
5.4.1 切換視圖 128
5.4.2 旋轉視圖 131
5.5 小結 136
第6章 文字顯示視圖 137
6.1 標簽控件Lable 137
6.1.1 創建標簽 137
6.1.2 制作特殊的標簽 139
6.2 文本框控件 141
6.2.1 創建文本框 141
6.2.2 制作特殊的文本框 143
6.2.3 鍵盤的顯示 145
6.2.4 設置鍵盤的顯示類型 147
6.2.5 關閉鍵盤 149
6.2.6 文本框的實現 154
6.3 文本視圖 156
6.3.1 創建文本視圖 156
6.3.2 制作特殊的文本視圖 158
6.3.3 文本視圖中鍵盤的退出 160
6.3.4 文本視圖的應用——閱讀瀏覽器 164
6.4 小結 168
第7章 圖形圖像 169
7.1 圖像視圖 169
7.1.1 創建圖像視圖 169
7.1.2 顯示圖像 171
7.2 設置獨特的圖像視圖 175
7.2.1 顯示模式 175
7.2.2 改變位置 177
7.2.3 改變大小 182
7.2.4 旋轉 183
7.2.5 縮放 184
7.3 圖像視圖的應用——圖片瀏覽器 186
7.4 繪制圖形術語簡介 188
7.4.1 圖形上下文 188
7.4.2 圖形上下文的分類 188
7.4.3 Quartz2D定義的數據類型 189
7.4.4 獲取當前的圖形上下文 190
7.4.5 使用Quartz2D繪圖的步驟 190
7.5 繪制路徑 191
7.5.1 繪制線段 191
7.5.2 繪制矩形 196
7.5.3 路徑函數總結 197
7.5.4 為圖形添加特效 198
7.6 繪制位圖 204
7.6.1 繪制單個位圖 204
7.6.2 繪制多個位圖 205
7.7 繪制文字 207
7.7.1 文字設置 207
7.7.2 設置轉換矩陣 207
7.7.3 填充字體 208
7.7.4 設置繪制模式 209
7.8 小結 211
第8章 網頁操作 212
8.1 網頁視圖的創建 212
8.2 加載內容
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